| Вещество | Цена в сред. рублей | Клад | Наличие |
|---|---|---|---|
| Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. | 2550 | Надежный адрес | Есть |
| План каннабис (трим бошек) 1 гр. | 1400 | Доставка на район | Предзаказ |
| Метадон 0.5 гр. | 5120 | Магнит | Доступно |
| Героин VHQ 0,5 гр. | 3900 | Премиум кладмен | Предзаказ |
| Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. | 5260 | Новый адрес | Ограничено |
| Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. | 2680 | Моментальный | Доступно |
| Шишки конопля (White Widow) 2 гр. | 4640 | На выбор | Мало |
| Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. | 5360 | Надежный тайник | Мало |
| Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. | 6310 | Тайник | Есть |
| Амфетамин VHQ 1 гр. | 2880 | за городом | Ограничено |
| Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. | 2670 | Надежный тайник | В наличии |
| Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. | 2590 | Премиум кладмен | Заканчивается |
| Кетамин 0,5 гр. | 3590 | Свежая загрузка | Предзаказ |
Дело было так. Я, обычная девчонка, которая всегда была в тени гламурных подружек, решила перевернуть свою жизнь с ног на голову. Мечтала стать звездой рэп-сцены, сочинять крутые биты и тексты, а для этого нужно было стать неотразимой. Вот тут-то на помощь и пришел мой новый друг - метамфетамин. Я искала закладки по всему городу, распрашивала знакомых и даже пускалась в рискованные приключения, чтобы найти свой долгожданный колбасит. Конечно, моя жизнь изменилась навсегда.
Пробуя в первый раз, я поняла, что это не просто наркотик, это субстанция, которая переносит тебя в другой мир. Когда настроение было не то, космический психоделический эффект давал мне возможность побыть в своем уютном личном космосе, где мир становился моим непосредственным творением, а барыга – всего лишь исполнителем моих желаний.
Через косяк собралась связь с нашего города, так зовут хипповать, туда, где местная фармацевтика предлагает нам всю расцветку наркотической палитры. Имея связи с теми, кто знает, как добыть самую чистую и лучшую шнягу, я стала королевой вечеринок и всех крутых мероприятий. И моей банковской карточке это только добавило престижу.
Шли годы, а я становилась все красивее и безумнее. Моя уверенность в себе повышалась с каждым вдохом веселухи. Друзья восхищались, а на врагов я просто плевала, ведь кто-то может позволить себе отрицать мою непревзойденность?!
Коксик в этой мега-разновидности наркоты был для меня просто приятным дополнением. Я его не душила, так как он вообще не сравним с мощью мета. Кокаин был моим малым удовольствием, а метамфетамин – моей страстью и магическим проходом в случайные существования.
| Метамфетамин | Кокаин |
|---|---|
| Сверхсильный | Восхитительно эйфоричный |
| На долго | Временный подъем |
| Творческое безумие | Обострение чувств |
И сейчас, когда я смотрю на себя в зеркало, я вижу новую леди, самую крутую из всех, кто есть на этой планете. Жизнь стала больше, чем просто существование в реальном мире. Я изменилась, я стала лучше, потому что мои грани отполировала магия метамфетамина.
Вся эта история не призывает вас пробовать наркотики или повторять мой путь. Я поделилась лишь своим опытом и тем, как он повлиял на меня. Будьте мудрыми, друзья! На самом деле, истинная красота и крутость приходят к нам внутри, от нашего общения с самими собой и с другими, без приема наркотических веществ. Хватит хипповать - живите полноценную жизнь, свободную от зависимости и обманчивых радостей. Remember, stay clean, stay strong!
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
ПОХОЖЕЕ...